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demfrance.eu

Site de la team xTc

Steam de la team xTc

Designed by:
Php-nuke themes
Nouveau forum et migration du site


VERSION 1.0 - RDV sur la version 2.0 !
http://ww2.cs-fr.org/




      CounterStrike: Transfert de l'intégralité du site !!!
Actualités du sitePour fêter le 1er anniversaire de cs-fr.Org, nous avons intégralement refait l'interface du site qui est maintenant accessible depuis l'adressse ci-dessous.

L'ancien site reste néanmoins complètement accessible pour une durée pour le moment indéterminée.

Les avantages liés à la nouvelle plateforme (Wordpress) sont multiples :

-> un meilleur dynamisme des articles (plus d'illustrations, enrichissement typographique d'où meilleure lisibilité)

-> meilleure administration

-> référencement auprès des moteurs plus efficace

-> design plus sympathique et coloré

-> Le CMS est plus sécurisé que PHPNuke
 Transmis par parity - 23 octobre 2009 à 14:54:10 CEST
(Suite... | CounterStrike | Score: 4)
      CounterStrike: Interview d'un nolife
Counter Strike
Alors que certaines émissions de télé (beuark !) se font l’echo de la vie nouveaux gamers accros, très justement affublés d’adjectifs fort peu sympathiques tel que « no lifes » et j’en passe, il serait bon de voir POURQUOI les gamers d’aujourd’hui le deviennent.
 Transmis par parity - 21 octobre 2009 à 09:20:26 CEST
(Suite... | 14993 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: L'avenir de Counter Strike
Actualités sur CS

Actuellement, CS est joué sur majoritairement 3 versions différentes : Condition Zero, CS 1.6 et Source.

CS 1.6 domine mais Source avec le fameux mod CSPROMod qui permet d’obtenir les maps & le gameplay de 1.6 sur CS:S commence petit à petit à émerger.
...
[Cliquez sur 'lire la suite' pour voir la suite ;P]
 Transmis par parity - 21 octobre 2009 à 09:17:40 CEST
(Suite... | 3923 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Le cheat dans CS #3 - Statistiques et tendances
Actualités sur CSLe cheat sur CS - Dernier dossier
Une réalité ?


Voici les graphiques d'evolution des requêtes sur Google concernant le cheat
sur counter-strike. Les informations sont éloquentes.

Nous allons essayer de répondre à plusieurs questions. Notre analyse s'est effectuée grâce à Google Trends qui permet de connaître les recherches selon les mots clés effectuées sur une échelle de temps et avec une approximation géographique nationale ou mondiale.

Ces questions sont simples : Qui, Quand, Où, Comment ?


a) Recherche des termes "Cheat"+"CS" durant le mois d'octobre 2009 :



On s'aperçoit que les cheat sont recherchés durant tout le week end avec tout de même une certaine constance la semaine : sachant que les matches sont faits généralement en week-end, cela voudrait donc dire que les gens cheatent plus en week end mais tout le monde sait également que les joueurs jouent plus en WE que la semaine donc c'est lié.


Dans quelles villes et régions recherche-t-on le plus de cheats, statistiquement parlant.
(Attention : Ici on parle de ville de rattachement par le FAI donc mieux vaut prendre cette stat au département près)



Le top ten des régions :
========================

Haute Normandie
Alsace
Auvergne
Lorraine
Picardie
Languedoc-Roussillon
Midi-Pyrénées
Bretagne
Aquitaine
Centre

...et le top ten des villes (et donc des départements)
======================================================

Nice (06 - Rhone Alpes)
Strasbourg (67 - Bas-Rhin)
Toulouse (31 - Haute Garonne)
Nancy (54 - Meurthe et Moselle)
Montpellier (34 - Hérault)
Orléans (45 - Loiret)
Bordeaux (33 - Gironde)
Lyon (69 - Rhône)
Lille (59 - Nord)
Marseille (13 - Bouches du Rhône)

b) Confirmation des pics de recherche



En faisant une recherche sur le cheat le plus utilisé ou du moins le plus connu, le WallHack (WH), on obtient sensiblement la même chose : un pic de recheche commencant le vendredi soir et se terminant le lundi soir : tout le week end, donc.

c) Qui est le plus présent dans ces recherches, en France ?

Déjà que les franciliens ne sont pas représentés : compte tenu de l'importance en termes de population (1/6è de la pop. française soit environ 11 millions sur 63M) et compte tenu du fait qu'ils ne soient pas présents dans le top-10, on peut donc en déduire qu'ils ne cheatent que peu et/ou qu'ils ne jouent que peu également : ils ne sont pas non plus présents dans le top-10 des recherches portant sur Counter-Strike.

d) Les pics d'utilisation et la limite de notre analyse



Ensuite que le cheat est surtout utilisé le week end. Cela peut laisser croire que les gros joueurs (ceux qui jouent également la semaine) cheatent moins et que le cheat est avant tout réservé aux matches. Cela dit, rien ne permet d'affirmer cela à 100% compte tenu du fait que :

- nous n'avons que les résultats de Google Trends
- cela porte sur un nombre limité de sites (audience minimale etc.)
- ce ne sont que des recherches Google (ne prend pas en compte les accès directs via entre-autres les favoris (signets/marque-pages) des joueurs concernés).


Les résultats présents ici peuvent donc être nuancés.



Nous avons toutefois réussi à donner un pourcentage approximatif de joueurs utilisant le wallhack (le plus répandu des cheats) via une analyse de trends.



Pour un ratio de 1 recherche portant sur Counter-Strike, nous avons un taux de recherche de WallHack de 0.04 soit 4% environ.

Ce ratio inclu un taux d'erreur qui est tout d'abord maximisé par :

- la recherche à titre d'information (sans but de télécharger)
- les recherches pour d'autres jeux
- les recherches n'aboutissant pas


Mais il peut être minimisé par le fait que :

- d'autres cheats sont recherchés et utilisés (autre que le WH)
- les gens utilisent leurs favoris pour aller télécharger les cheats sans passer par Google
- certains joueurs ne téléchargent pas de cheats toutes les semaines

Donc nous conservons ce taux de 4%, soit un joueur sur 25 environ.


e) L'évolution du cheat au fil du temps

Il faut savoir que les cheats ont tout de même un peu baissé.
Pour deux recherche de cheat ou portant sur CS en 2004, on arrive à 1 seule portant sur CS en 2009 mais un peu moins pour le cheat : 0.7 seulement : la notoriété du cheat baisse plus que le jeu en lui même ; c'est bon signe.



A plus grande intervalle, il y a une recrudescence du cheat systématique à Noel, et cela est dû évidemment aux vacances scolaires : cela démontrerait donc que la majorité des cheaters sont encore scolarisés (donc pour la plupart jeunes)


f) Cheat VS Hack


Le hack (variables "perso" plus ou moins toléré) quand à lui n'est presque plus pratiqué : sa recherche a été divisée par 4 entre 2004 et 2009.



On s'aperçoit également que le cheat a pris le dessus sur le "hax" à la fin 2006. En gros, les joueurs préféraient avant faire des petits écarts plutôt que de tricher carrément : cela s'explique par la nouvelle génération de joueurs (en général, chaque génération dure 3 ans) qui est plus jeune et plus "impatiente" de faire de bons résultats.



A l'heure actuelle, il y a tout de même deux fois plus de recherche de cheats que de hax.


g) Aimbot VS Wallhack

Ce sont les cheats plébiscités par les cheaters. Voyons-voir les tendances ;-)



On s'apercoit nettement que le aimbot a été dominant jusqu'à la mi-2004. Cela ne coincide malheureusement pas avec l'apparition de Steam, la plateforme de distribution de Valve, éditeur de CS, qui est sorti en septembre 2003.

Depuis la mi-2004, le volume a baissé puis a repris la tendance inverse en 2007 pour revenir quasiment à la situation de 2004, du moins pour le WH.

On compte environ 1/3 de recherches en plus pour celui-ci que pour l'AIMBOT, cet écart s'est creusé en 2009 pour 50% de différence.


h) Cheats privés

Ceux-ci obligent le cheater à se connecter sur un channel IRC pour obtenir les liens de téléchargement gratuitement ou bien se connecter sur des sites payants.


La demande est marginale et plus récente bien que cela permette d'avoir des cheats indetectés plus facilement : apparue en mi-2006, elle reste cantonnée à moins de 10% (8% en moyenne) de la demande totale.
On peut néanmoins affirmer qu'elle évolue ce qui tend à laisser croire que les cheaters sont prêts à tout pour continuer à cheater : en 1009, cela représente entre 15 et 20% de la demande !

 Transmis par parity - 19 octobre 2009 à 16:37:58 CEST
(Suite... | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Interview de joueurs (A Gamer's Interview)
Actualités sur CS

Cette semaine je vous propose d'aller à la rencontre des joueurs - y compris vous qui nous lisez - par le biais d'interviews que je publierai sur le site.

J'ai déjà quelques joueurs qui ont répondu présent et je suis en train de préparer les articles correspondants.

Pour cette première partie, je vous laisse un peu plus bas les questions que je pose habituellement aux joueurs que je rencontre afin que vous aussi puissiez participer !


Vos réponses sont à renvoyer sur le mail suivant : parity[at]cs-fr[dot]org



Voici le questionnaire, merci de prendre le temps d'y répondre :)


1/ Présentez-vous rapidement : pseudo, team, age, skill (estimé), emplacement géographique

2/ Depuis combien de temps jouez vous ?

3/ A quelle version de CS jouez vous ou avez vous déjà joué ?

4/ Quelle est la version de CS qui vous plaît le plus ? Pourquoi ?

5/ Quelle est la version de CS à laquelle vous jouez le plus ?

6/ A propos de votre skill ? Avez vous progressé lentement ou rapidement ?

7/ Comment vous entraînez-vous ? FFA, DM, GunGame, gather/mix/pickups etc ?

8/ Quel est votre matériel/configuration en termes d'écran/clavier/souris/tapis + carte son et casque audio et résolution d'écran choisie pour jouer

9/ Quelle est votre arme préférée :

a) En pistolets
b) En mitraillettes légères (série 3...)
c) En fusils d'assaut (série 4...)
d) En snipers (AWP/SCOUT ou SIG)


10/ Votre map préférée entre de_dust2, de_train, de_inferno, de_nuke ?

11/ Votre meilleur moment sur CS ?

12/ Votre pire moment sur CS ?

13/ Avez vous déjà fait partie d'une team ? Si oui, combien ?

14/ Etes vous quelqu'un de stable, du genre à rester 2 ans dans la même team ou plutôt instable, qui change souvent ?

15/ Comment voyez vous votre avenir sur CS ? Continuer de jouer, arrêter, jouer de temps en temps ?

16/ Comment envisagez vous l'avenir de CS ?

17/ Pensez vous être arrivés à votre limite de skill ou pouvoir encore progresser ?

18/ Quelle est votre team professionnelle favorite ?

19/ Quel est votre joueur/joueuse professionnel(le) favori(te) ?

20/ Avez vous des choses à dire qui ne seraient pas demandées sur ce questionnaire ?


-= FIN DU QUESTIONNAIRE =-



Voilà pour le questionnaire...;-)

Si vous avez des questions, vous pouvez les formuler en même temps que votre réponse sur mon mail que j'ai mis en haut.


 Transmis par parity - 06 octobre 2009 à 13:46:27 CEST
(Suite... | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Ils parlent de cs-fr.org
Actualités du siteIls parlent de cs-fr.org récemment :


Roxor.fr (location de serveurs de très bonne qualité et pas cher !)
===================================================================

http://www.roxor.fr/forum/viewtopic.php?f=9&t=3627

"Salut,

Très bon boulot, je trouve le site intéressant et bien fait.

Bonne continuation.

Cordialement."



La Swing-Team (Team qui existe depuis 2006)
===========================================

http://swing.probb.fr/trucs-et-astuces-f13/comment-progresser-t486.htm

" Des choses evidentes, d'autres peut-etre moins. Mais si tout ceci etait appliqué reelement dans le jeu, je n'aurai pas à faire ce post. Vous devriez tous vous le placarder sur la porte de vos WC :p : http://www.cs-fr.org/modules.php?name=News&file=print&sid=7 ps: je vous invite à lire le reste du site qui est tout aussi interressant "
 Transmis par parity - 05 octobre 2009 à 18:20:59 CEST
(Suite... | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Le cheat dans CS #2 - Interview d'un cheater
Counter StrikeInterview d'un cheater
======================

J'avais gardé un log de conversation MSN avec une personne que j'ai longtemps soupçonné de cheat : quelques temps après avoir arrêté de joué, j'ai pu faire une sorte d'interview de ce cheater qui a bien voulu répondre à mes question sous réserve bien sûr de la garantie de son anoynmat...

Je ne replace pas le log tel quel car parfois indéchiffrable, mais je retranscrits fidèlement les réponses du gars avec qui j'ai discuté...


Q: Tout d'abord, présente toi rapidement
R: Salut, je m'appelle X et j'ai 18ans, joueur de CS depuis 2ans. Je cheate depuis 1 an environ depuis le jour où j'en ai eu assez de me faire démonter à chaque match.

Q: Pourquoi as tu démarré le cheat ?
R: En fait, comme je l'ai dit je faisais des matches et à chaque fois ma team perdait de peu ou se faisait défoncer par du fakelevel ou du cheat en face. Ca m'a soulé et au départ je gueulais et après je me suis dit "pourquoi pas moi ?"


Q: Est-ce que tu utilises tout le temps des cheats quand tu joues ?
R: Au départ non, j'arrivais à jouer sans et c'est vrai que c'était plus palpitant seulement les résultats n'étaient pas là. Plus le temps passait et moins j'arrivais à m'en passer...
Maintenant que j'ai raccroché on peut dire que vers la fin c'était non stop : en FFA, en match etc.
J'ai jamais été ESL ou en LAN à cause de ça. Je prétextais "pas le temps" ou autre pour éviter de me montrer au grand jour.

Q: Quel est ton avis sur le cheat ?
R: Au départ, j'ai trouvé ça extra, d'être en haut des tableaux de scores en FFA ou d'enchaîner des matches en les gagnant tous...sans compter la reconnaissance et la pluie de "GG" de la part de sa team...jusqu'au jour où la suspicion s'est installée

Q: Quelle est le truc qui t'a le plus agacé, dans le cheat ?
R: D'une part les mecs qui se montrent et qui s'en foutent. Je préfère être discret quitte à desactiver de temps à autres mais aussi le fait de voir d'autres personnes cheater en face et de ne rien pouvoir dire, ce qui m'aurait trahi. Je vois avec mon WH (NDR:WallHack) les gens qui lookent les murs etc. qui font des trucs de ouf super spotted mais je DOIS fermer ma g***** (NDR:censuré XD).

Q: Ton avis sur les anti-cheat ?
R: En deux mots : toujours dépassés


Q: Tu as déjà été pris ?
R: Jamais mais quand la suspicion plane, on ne te fait plus confiance. C'est difficile à accepter que des membre de sa propre team dont on est le leader commencent à dire : "notre leader est une tarlouze, il cheate !". Enfin à l'époque je m'en foutais donc s'il fallait, je virais tout le monde et je repartais avec nouveau nom et nouveaux joueurs. La stabilité rien à faire et de toutes manières les gens ne voient que le skill.


Q: Ce que t'a apporté le cheat au niveau de ton jeu
R: J'avoue j'ai appris pas mal de choses sur le comportement des joueurs quand ils ne te voient pas. J'ai également développé mon analyse des sons mais hélas perdu beaucoup en réflexes.

Q: Comment vois-tu l'avenir de CS avec le cheat ?
R: Je pense qu'il y a beaucoup plus de cheaters que l'on ne pense. Je dirais presque qu'une personne sur 5 a déjà essayé (que ce soit sur un serveur VAC ou non, match ou FFA) et qu'une sur 6 ou 7 en utilise de temps en temps, 1 sur 10 tout le temps...c'est énorme !
Le jour où CS ne sera plus maintenu, ça va exploser !!

Q: Tes cheats préférés
R: L'ESP (cf notre article) était mon préféré, car discret et pas trop grillé si on sait maîtriser le truc. Parfois on se grille tout seul mais personne ne voit, heureusement !

Q: As-tu un message à faire passer aux joueurs de CS ?
R: Ne cheatez pas, c'est à cause de ça que je suis blasé du jeu et qu'à chaque fois que je jouais je stressais de me faire chopper par VAC ou autre !

 Transmis par parity - 05 octobre 2009 à 16:53:35 CEST
(Suite... | CounterStrike | Score: 5)
      Le cheat dans CS
Counter StrikeLe cheat dans CS
===================

1/ Information préalable et disclaimer

Par le biais de cet article, CS-fr.Org n'incite pas du tout au cheat mais informe ses lecteurs des techniques existantes et des moyens de repérer les cheaters ainsi que des conséquences désastreuses de la triche.

Le cheat TUE Counter Strike, que ce soit sur internet (répandu) ou en LAN (très rare.). Une majorité d'imbéciles et de faibles se disent que l'on peut obtenir de la satisfaction à être en haut du tableau ou à gagner des matches (practice ou officiels comptant pour le ladder ESL, par ex.) par le biais du cheat.

C'est faux, le cheat n'est qu'un moyen artificiel et sans saveur. Vous n'aurez aucun mérite d'une part et surtout tôt ou tard vous serez pris ! Tenez-le vous pour dit !

De plus, beaucoup de cheats contiennent des keyloggers ou tout autre spyware afin de récupérer vos identifiants steam ou d'autres données importantes.

Comme dirait M. Mackay (de S.P.) : LE CHEAT C'EST MAL M'VOYYYYYEEEEEZ !


2/ Quels sont les risques ?

Comme je le disais plus haut, outre les risque des piratage de données, le risque de se faire prendre est élevé. Vous perdrez toute crédibilité, vous risquez de perdre également vos amis steam, votre réputation, et surtout votre compte Steam en VAC...Je m'explique...: le VAC (Valve Anti-Cheat) détecte une grande partie des cheats (hélas pas tous) et est mis régulièrement à jour.

De ce fait, vous risquez de vous faire prendre par ce système qui vous bannit ensuite de tous les serveurs disposant ou ayant le VAC activé : en gros, 95% a minima de tous les serveurs CS car activé par défaut.

En plus, sur "état du VAC" sur votre page "communauté steam", vous aurez "Bannissement en cours" au lieu de "en règle" : mauvais pub !

Le ban est à vie et incontestable auprès de Valve, du moins je ne connais personne qui a réussi à se faire deban auprès d'eux !


3/ Que se passe-t-il ensuite ?

Généralement, personne n'aime les tricheurs, donc votre exploit sera surement mis sur Youtube ou affiché sur le site de la team adverse, sans compter la pub via steam-amis après ou pendant le match. Les records de cheats sont la plupart du temps nominatifs, donc à moins de racheter un compte steam + CS, pas d'issue.

4/ Comment réagir face à un cheater ?

Ne pas rager, ne pas gueuler ni insulter. Déjà ça.
Je conseille, en match, d'avertir par le chat en say_team des soupçons seulement si vous êtes surs ! Inutile de dire "ca cheate en face" ou d'émettre une tonne de commentaires : parlez-en à votre team et demandez-leur leur avis en say_team une fois mort.

De toutes manières, en écrivant à l'autre team, on se rend compte qu'à 99,9% les gens répondront que non, ça ne cheate pas.

Voici un pot-pourri de ce que j'ai pu lire (je cite sans nommer les auteurs ˆˆ), en corrigeant les fautes pour garder le texte lisible.

- mais non, il est juste bon
- ta mère, elle cheate ?
- go voir ma fiche ESL
- vas-y record si tu veux
- ton serveur a le VAC, donc je cheate pas
- vous êtes juste mauvais (remplacer au choix par weak, low, noob, etc.)

Voici les questions que l'on peut alors se poser face à ce démenti (XD) :

- Les preshots sont-ils systématiques ou pas ?
- Les décalages sont-ils vraiment probables ?
- Les travers sont-ils toujours au bon endroit (avec HS) ?
- Les backups sont-ils toujours faits de manière à éviter le contact ?
- Les preshots/travers etc. sont ils faits alors que l'on joue en silence ?

etc.

Autant de questions qu'il faut se poser avant de soupçonner et de parler.

Ce n'est pas facile de se contenir lorsque l'on est confronté au cheat mais il faut apprendre à le faire. Parfois l'adversaire est tout simplement bon, et on est pas dans sa grande forme...

La réaction perso passée, il faut en faire part à sa team et en parler une fois mort en say_team et non en chat vocal ou say général car cela gêne les autres joueurs et comme la plupart du temps tout le monde veut donner son avis/expérience, le chat devient une cacophonie ingérable.

En général, on admet qu'en face un ou plusieurs joueurs cheatent lorsque la majorité des joueurs de la team sont d'accord sur le problème.

C'est au leader de la team d'aller en parler A LA FIN du jeu à l'autre leader ou à défaut au joueur, en gardant son calme et en expliquant pourquoi les soupçons existent.

De toutes manières, vous n'aurez que peu de chances que le problème soit réglé mais il ne faut pas laisser passer l'incident sans rien dire.

Parfois il arrive qu'un leader reconnaisse le problème en disant "moi aussi je crois qu'il n'est pas clair" ou tutti quanti mais c'est rare, très rare même mais il faut y croire !


5/ Que faire lorsque l'on pense qu'un des membres de sa propre team cheate ?

-> Consulter les autres joueurs en leur demandant leur avis, déjà, c'est une bonne chose mais il faut être sûr de soi.

-> Vous pouvez également faire des records en match avec en vue première personne le jeu de votre équipier.

-> Voir comment le skill du joueur évolue : si un joueur moyen devient PGM ou met des choses improbables d'un seul coup, il faut d'abord se demander si c'est de la chance ou si cela vient d'autre chose XD

-> En parler avec le joueur, si vous avez la possibilité de faire un 1v1 en local, c'est parfait (cela implique que vous vous voyez IRL, ce qui est hélas rarement le cas)

-> Si la triche est avérée, SURTOUT ne pas attendre et faire partir le joueur au plus tôt pour éviter que la team perde sa réputation ! Au besoin diffuser un message sur le site en expliquant le départ du joueur et la raison : ne pas hésiter à s'excuser auprès des teams (sans les nommer) avec qui vous avez joué et qui ont peut être fait les frais de la présence de la personne.

6/ Qui sont les cheaters ?

Souvent jeunes, en manque de reconnaissance parce que pas forcément très bons, ils jouent beaucoup à CS la plupart du temps et ne voient que par les stats ou les résultats de leur team.

Je ne parle évidemment pas ici des cheaters qui viennent juste pour faire des frags avec le aimbot (cf plus bas) et le speedhack sur un gros FFA histoire de ruiner la réputation de la team qui le paye (dixit un cheater : "on fait ça pour vider le serveur, que les gens ne reviennent pas en se disant 'il y a trop de cheaters ici'") mais des cheaters plus vicieux, ce qui viennent et qui masquent leur cheat avec une grande maîtrise avec au besoin activation et désactivation du cheat en cas de soupçon.
Ces joueurs n'utilisent que très peu le aimbot (ou à la rigueur en smooth-aimbot - cf. plus bas également), mais plus le WH ou l'ESP.


7/ Quels sont les cheats existants ?

Ici pas question de lister des sites disposant de cheats mais plutôt d'en faire une liste des plus utilisés.

a) le AIMBOT ("aim") / le smooth-AIMBOT

Le AIMbot est textuellement un "robot de visée" qui va chercher les têtes à votre place. Il bouge automatiquement votre viseur vers la tête des ennemis avec éventuellement la possibilité de tirer automatiquement.

On le voit activé parce que les mouvement sont très spéciaux avec beaucoup de oneshots (1HS en une balle) d'affilée lorsqu'il y a un contact avec 2/3 joueurs adverses en face.

Le Smooth-AIMBOT est quand à lui plus vicieux car le mouvement du viseur paraît beaucoup plus "humain" car lissé ('smooth').

En règle générale, les aimbots se voient à cause du tremblement du viseur lorsque vous suivez le joueur.


b) le WallHack ("wh")

On ne le présente plus :)
Le WH permet de voir à travers les murs du jeu tout en gardant un niveau de transparence assez peu élevé pour ne pas arriver à occulter tous les murs :P

On voit les gens qui WH car leur viseur a tendance à suivre les murs et à faire des travers parfaits qui vont la plupart du temps droit au but.

Pour vous donner une idée de la vue d'une personne qui WH, regardez la photo de de_dust_transparente (autrement appelée "clear map" ou "spam spots").

C'est de loin l'un des cheats les plus prisés de CS car il permet de faire les preshots au bon moment et les bons travers.

c) l'ESP

Il en existe plusieurs "le BOX ESP", le "dot (ou spot) ESP" tous les deux avec ou sans informations.

L'ESP est généralement matérialisé par une boite de couleur (en fonction du side) autour du joueur et visible à travers les murs mais aussi par un point ou une croix de couleur au niveau de la tête.

Les informations qui peuvent être affichées sont du genre :

->nom de l'ennemi
->armes / arme en cours
->HP et armure
->munitions
->statut (reload etc.)

Il est plus difficile de griller une personne qui utilise l'ESP mais tout comme le WH, cela se voit en fonction des travers et du comportement.

d) le SpeedHack

C'est un cheat surtout utilisé par les cheaters "ostentatoires" : ceux qui se montre. Ca va très vite et c'est tout de suite grillé.
On peut régler la vitesse de déplacement pour ne pas être spotted :S

e) le no-recoil

C'est un cheat qui empèche le recul des armes. En gros un full monstre ("spray") va toujours au bon endroit sans recul de l'arme.

Assez vite grillé surtout en cas de rush massif.

f) le radarhack

Affiche tout le monde sur le radar ! Peu utilisé car les cheaters ont du mal avec le radar (NDR:vu que ce sont des naabs XD) ˆˆ

g) le nosmoke/noflash

Evite l'effet des flashes et des smokes. Se voit vite si vous prenez des têtes avec 10 smokes qui vous séparent. J'ai fait l'expérience d'une team adverse, en match, qui smokait à tout va et qui fragguait dans les smokes juste après !

h) le lambert

Change la luminosité des joueurs par rapport au reste des élements. Pratique dans les couloirs sombres de D2 ou sur nuke, dans les conduits :S


i) Les autres :

Zoom-Hack : permet de zoomer avec n'importe quelle arme
N-vision : nightvisions gratuites :S
No-Sniper-Blackout : Enlève le rond noir autour du viseur en sniper
WhiteWalls : tous les murs sont blancs
InvertedLight : en mode négatif
CVARCheat : empèche la détection de variables persos (hacks) par les plugins d'un serveur (ex. gamma mis super haut, etc.)


j) Le Hack (ou hax)

Ce ne sont pas des cheats à proprement parler mais des réglages qui peuvent être considérés comme tels.

-> modèles d'armes perso (ex. avec visée laser)
-> le 16-bit :P
-> la correction gamma au taquet
-> modèles de joueurs persos (skins)
-> le cl_bob à 0 (mouvent de l'arme quand on se déplace annulé)
-> la génération de sons pour tromper l'ennemi (bruit de flash, visée sniper etc.)

Il y a une tonne de réglages CVAR non tolérés en match, je ne liste que les plus connus.


k) l'utilisation des bugs du jeu (ce ne sont pas des cheats !)

-> la pose de bombe silencieuse
-> les bugflashes
-> le switch quand on met le silencieux pour aller plus vite :P



8/ Comment contrer le cheat ?


a) LE VAC (Valve Anti-Cheat)
============================



->Les plus :

Très fiable si le cheat est connu
Faux positif extremement rare !
Dissuasif car BAN des serveurs protéges (cf en haut ˆˆ)

->Les moins :

Mis à jour trop peu régulièrement

b) Cheating-Death et PunkBuster
===============================



-> Les plus :

Mis à jour régulièrement
Très dissuasifs

-> Les moins :

Il faut installer le client ou une partie chez soi
Risque de faux positifs plus élevé


c) AEQUITAS
===========



-> Les plus :

Très bonne détection des cheats, screenshots automatiques
Envoi du rapport directement à ESL pour valider

-> Les moins :

Uniquement pour les matches comptant pour les ladders ESL
Nécessite une installation en plus


d) Système d'analyse de comportement (HLGuard))

-> Les plus :

Pas de MAJ nécessaire
pas d'installation tierce


-> Les moins :

Peu fiable
Ne fonctionne que sur un serveur


e) La surveillance "manuelle"

-> Les plus :

Fiable sur les gros cheaters ne prenant aucune précaution
Ne nécessite aucune installation
Pas de base de données à mettre à jour

-> Les moins


Difficile sur le cheaters discrets
Risque d'erreur
Manuel (nécessite un admin sur un serveur)
Ne fonctionne que sur un serveur
Liste de ban à mettre à jour manuellement entre les serveurs


 Transmis par parity - 05 octobre 2009 à 16:28:34 CEST
(Suite... | Score: 3.66)
      MAJ05-10-09 - Important ! A propos de steam et le vol de vos comptes !
Actualités sur CSImportant :)
Mise à jour le 05/10/2009

Le site de phishing n'est plus accessible :


Ils ont mis en place un blog sur lequel j'y suis allé de mon commentaire :P

---------------------

Un site nommé : http:// steam.xtremers.fr/ (N'Y ALLEZ PAS :-)

se fait passer pour l'interface de steam et vous propose de
vous connecter afin de vous piquer vos identifiants et mot de passe steam.

Ce site contient un script qui fait à chaque login apparaître
"impossible de se connecter" ou "serveurs occupés" et
il ne s'agit pas du VRAI site steam.

Le lien de base est :

http:// xtremers.homelinux.com/~steam/Connexion.php



Lien vers le WhoIS du serveur :
http://www.raynette.fr/services/whois/index.php?action=domain_info&domain=xtremers.fr

codé par un petit malin. Attention à vous, donc.

 Transmis par parity - 02 octobre 2009 à 15:04:06 CEST
(Suite... | Score: 0)
      CounterStrike: Les binds et alias partie #2
Armes&StuffLes binds&alias partie #2

LE BUY
======

Voici le nom générique des armes/accessoires pour les achats.
Vous pouvez faire un alias pour acheter (buy) par ex. :
 Transmis par parity - 25 septembre 2009 à 11:53:27 CEST
(Suite... | 2780 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Les binds et alias
Armes&StuffLes Binds et Alias

Tout d'abord, une définition des deux termes :

BIND = Lier

"Binder" ou "un bind" est le fait de lier une fonction à une touche / bouton souris.

Les binds sont enregistrés par config.cfg
 Transmis par parity - 25 septembre 2009 à 11:23:54 CEST
(Suite... | 2274 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Liste des commandes CS client&serveur #1
Counter StrikeVoici la liste exhaustive des commandes de CS 1.6.
La liste est très variée et contient toutes les commandes, aussi bien client (cl_) que serveur (mp_).

 Transmis par parity - 24 septembre 2009 à 15:43:50 CEST
(Suite... | 6664 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Les bots : pourquoi s'en servir, limitations et fonctionnement
Counter StrikeLes bots (cliquez sur lire la suite)
 Transmis par parity - 24 septembre 2009 à 11:12:09 CEST
(Suite... | 7624 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      Actualité du site et serveur roxor.fr
Actualités du site
Depuis le 15 Octobre 2008, nous avons eu environ 32000 pages vues
sur un peu plus de 11 mois ce qui donne environ 2900 pages vues par mois.

Sachant qu'il existe un grand nombre de sites dédiés à CS, c'est un bon début, d'autant plus que nous n'avons fait aucune publicité particulière hormis sur le site de la team xTc (www.teamxtc.fr).

Voici la liste des prochains dossiers et articles à paraître sur le site :

- Strats et conseils sur de_inferno et de_train
- Strats et conseils sur de_blue, de_forge et de_tuscan

- Le son dans CS
- Les binds & alias
- Les commandes client & serveur
- Utilisation de HLSW
- AMX/Metamod : description et commandes diverses
- Psychostats (en ligne) & CS-Stats (hors ligne)
- Les bots : pourquoi s'en servir, limitations et fonctionnement
- Le serveur web de votre team : administration basique de Nuked-Klan
- Pour les débutants : installation de Steam, achat de CS
- Pour les débutants : les mouvements + utilisation clavier souris
- Monter sa vidéo avec Fraps et WMMaker : intérêt
- Comment accroitre la notoriété d'une team


Si vous avez des remarques à faire, des précisions ou des commentaires,
n'hésitez pas à nous contacter sur admin[@]demfrance[.]org, nous ferons une mise à jour du contenu si nécessaire.

En ce qui concerne les strats des maps, sachez qu'il n'existe pas une strat magique mais plusieurs qui fonctionnent mieux que d'autres selon le TP.
Ainsi, les "strats" que nous proposons sont plus des conseils qu'autre chose.

Autre news :

Un nouveau serveur a été crée avec comme mapcycle : dust2, inf, train et nuke :

IP/Port : 213.251.150.100:27015
Password : xtc
Nombre de slots : 12
Type : privé
Fournisseur : roxor.fr
Stats : Psychostats
AMX : activé

Je me suis enfin décidé à faire un peu de pub pour le site, faites de même si vous le trouvez utile !
 Transmis par parity - 23 septembre 2009 à 15:33:45 CEST
(Suite... | Score: 0)
      CounterStrike: Strats et conseils pour de_dust2 & de_inferno
Strats&MapsDans cet article, vous verrez des strats et des conseils pour DE_DUST2 et DE_NUKE DE_INFERNO et DE_TRAIN suivront d'ici peu :P
 Transmis par parity - 21 septembre 2009 à 16:39:33 CEST
(Suite... | 7338 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: La cover et l'aggression
Counter StrikeUne bonne cover et une aggression réflechie permettent de gagner des rounds intelligement plutôt que de prendre des risques bêtement et mourir pour des frags pas toujours nécessaires...
 Transmis par parity - 21 septembre 2009 à 16:37:16 CEST
(Suite... | 4358 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Le skill : évolution et conseils
Counter StrikeLe skill : évolution & conseils

1/ Evolution du skill

EN règle générale, le skill suit une évolution en trois phases :

La 1ere :
Démarrage (achat -> 4mois)
...
 Transmis par parity - 21 septembre 2009 à 16:09:11 CEST
(Suite... | 5158 octets de plus | CounterStrike | Score: 4.44)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #7
Counter Strike6/ Les questions du genre "Comment faire pour ?..."

a) Comment faire pour que la team tienne ?

Voici la plus grosse question :

Déjà, remplir tous les prérequis de la première partie : cela vous donnera
les meilleures chances de survie de la team...
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 15:47:44 CEST
(Suite... | 2809 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #6
Counter Strike5/ Internet/LAN...quel est le but final ?

Toutes les grandes équipes jouent en LAN, après tout pourquoi pas vous....
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 15:35:09 CEST
(Suite... | 1416 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #5
Counter Strike4/ Ce qu'il ne faut pas faire

- Donner les droits sur les serveurs (TS, Mumble, CS) à tout le monde :

Tôt ou tard, les discordes arrivent et c'est difficile de dire à untel...
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 15:34:02 CEST
(Suite... | 1412 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #4
Counter Strike3) Comment devenir et rester un teamleader respecté et apprécié ?

Voilà une question qu'elle est bonne...
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 15:32:59 CEST
(Suite... | 2518 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #3
Counter Strike2/ Les étapes détaillées de la création

a) D'abord, soyez sûrs que les prérequis sont remplis ;)
S'il vous manque des connaissances ou autre, prenez le temps de vous poser si vous....
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 15:31:55 CEST
(Suite... | 4487 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #2
Counter Strike1- Les prérequis
================

a) Du temps :

Créer une team qui marche prend du temps. Il ne faut pas nécessairement être....
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 14:18:50 CEST
(Suite... | 3165 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      CounterStrike: Dossier : comment monter une team CS qui marche ? #1
Counter StrikeAujourd'hui je m'attaque à une question assez vaste qui à
mon humble avis nécessitera plusieurs mises à jour de l'article
afin de parcourir le sujet de la manière la plus exhaustive possible.

Alors que d'autres sites se contentent de vous donner des strats, je
vous propose aujourd'hui de s'attaquer AU but actuel des futurs créateurs
de team.

Chaque partie fait partie d'un article :)
Voici le sommaire ˆˆ

0/ Introduction & historique personnel
1/ Créer sa team : les prérequis
2/ Les étapes détaillées de la création & Le recrutement
3/ Comment devenir et rester un teamleader respecté et apprécié
4/ Ce qu'il ne faut pas faire
5/ Internet/LAN...quel est le but final ?
6/ Les questions du genre "Comment faire pour ?"


Pour cet article : l'introduction



 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 14:17:48 CEST
(Suite... | 2342 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      Un nouveau sondage
Ce sondage a pour but de vous demander quelles sont les informations à publier en priorité sur le site. Je rédigerai les articles dans l'ordre du vote.
 Transmis par parity - 18 septembre 2009 à 11:05:57 CEST
(Suite... | Score: 0)
      CounterStrike: Les commandMenu (menus ingame)
Counter StrikeLe commandmenu est un menu graphique (VGUI) qui s'affiche lorsque l'on a assigné
(bindé) une touche pour ce faire.

Cela permet de faire des commandes ou des binds sans passer par la console.
Il peut également invoquer vos alias qui sont ajoutés dans le userconfig.cfg

 Transmis par parity - 17 septembre 2009 à 19:48:47 CEST
(Suite... | 2643 octets de plus | CounterStrike | Score: 5)
      CounterStrike: Explications théoriques sur le niveau et coupure/reprise
Counter StrikeExplication théorique du niveau et de la coupure/reprise de CS
==============================================================

Comme tout les joueurs le savent, il arrive parfois de délaisser son jeu
favori pour diverses raisons : études, manque de temps, pas d'internet,
gonzesses (sisi, même pour les GROS geeks, sur un malentendu tout arrive :-).

 Transmis par parity - 16 septembre 2009 à 16:51:21 CEST
(Suite... | 9833 octets de plus | CounterStrike | Score: 4.5)
      CounterStrike: La puissance des armes dans CS...partie #2
Armes&StuffComme prévu, la suite ;)
 Transmis par parity - 28 août 2009 à 14:36:12 CEST
(Suite... | 352 octets de plus | CounterStrike | Score: 0)
      Les bounding boxes dans CS & la puissance des armes
Armes&StuffLes Bounding Boxes & la puissance des armes dans Counter Strike


Tout d'abord qu'est-ce qu'une bounding box ?

aaaaaaaaah !! En voilà une question qu'elle est bonne
 Transmis par parity - 28 août 2009 à 14:18:06 CEST
(Suite... | 6063 octets de plus | Score: 0)
      Cs-FR aide à sauver le lapin Nabaztag
Actualités du siteAllez sur le site pour sauver le lapin :

http://savenabaztag.com/

et nous sommes présents sur le mur :

http://www.tweetmywall.com/savenabaztag/

(6ème lapin en partant de la gauche sur la première ligne, il est petit et blanc ;)
 Transmis par parity - 25 août 2009 à 19:24:44 CEST
(Suite... | Score: 4)





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